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System Shock 2 | la tana del RiCCiO

System Shock 2

By MarkiO 11/12/2001

System Shock 2

Scenario

Ambientazione: Futuro remoto. Si vestono i panni di un soldato di servizio in una nave spaziale che è la piattaforma di test di una tecnologia per i viaggi galattici. Come potete immaginare, qualcosa durante gli esperimenti non riesce nel modo corretto.
Ritmo: Ritmo medio, anche considerando le lunghe distanze che si percorrono senza un incontro di qualsiasi tipo, il solo sapere che è buio e la maggior parte delle creature nella nave stanno cercando di farvisi tiene alta l'aspettativa ed i nervi tesi.
Genere: Avventura RPG con elementi avanzati.

Aspetti tecnici del gioco

Visuale: Prima persona convenzionale.
Sistema di controllo: Mouse e Tasti convenzionale. Point and click per l'interazione con gli oggetti.
Aspetto grafico: L'atmosfera dark rende gli scenari molto adatti alla storia, con effetti di ombre ed angoli bui da cui vi aspettate vi sorprendano i pericoli. Il gioco, quando è uscito, aveva modelli e texture di avanguardia, adesso è comunque all'altezza di un confronto con molti prodotti recenti.
Aspetto sonoro: Ricco di effetti ma non invasivo, il background sonoro è adatto e vi accompagna bene durante l'avventura.
Motore del gioco: A suo tempo, il motore richiedeva prestazioni discrete, adesso potete giocare al massimo del dettaglio anche con una macchina di livello medio-basso. Una cpu a 350, 450 mhz dovrebbe riuscire a darvi il massimo dal gioco anche in 800x600. 3d a 360 gradi, luci, particelle, belle dinamiche per il lancio degli oggetti ed il movimento delle forme ed un bel sistema di interazione point and click facile da usare.

Fattori

Bilanciamento: Un gioco di un genere piuttosto comune un tempo, oggi una reliquia, SS2 fonde azione in prima persona con enigmi ed avventura da libro. Un titolo basato sull'atmosfera e sulle scelte del giocatore, si gioca una volta ma non si dimentica.


-Interfaccia evoluta e pratica

-Enorme interattività. Si trova di tutto in giro... bottiglie, piante, riviste... se serve lo si puo usare, se non serve lo si puo prendere e se non lo potete prendere lo potete distruggere!

-Una storyline veramente ampia ed evoluta rende l'avventura quasi unica nel suo genere

-Elementi da gioco di ruolo rendono il titolo molto versatile ma esclusivo. Potrete scegliere diverse classi con cui giocare (soldato, &hacker&, tecnico, &psionico& e altre) con relative abilità favorevoli e sfavorevoli. Ciascuna classe puo scegliere abilità particolari con un sistema ingegnoso di esperienza. Purtroppo, la scelta di alcune abilità si dimostra svantaggiosa certe volte.

-Scegliere male il set di abilità vi può rovinare la partita e puo impedirvi di completare l'avventura per la difficoltà di certe fasi

-Come in ogni vecchio buon gioco... un &savegame& sbagliato vi rovina la partita. Chiaramente il rimedio è salvare spesso, ma perdere due ore di gioco per non avere recuperato un oggetto in una zona che rimane isolata... ARGH!

-Lo &scripting& è fatto molto bene e si adatta al gioco perfettamente.

-Certe parti richiedono molta attenzione per non mancare particolari importanti od oggetti fondamentali.

-La longevità e la storia sono eccezionali.

-L'interattività è esemplare.

-La quantità di materiale da leggere è veramente alta. Pensate, di tutto quello che c'è da leggere, il 90% è per climax, solo il 10% serve per l'avventura.

-Anche se si possono scegliere molti stili di gioco... se non si opta per il marine la partita è piu difficile di quanto dovrebbe.

-Molte sorprese ed una quantità di zone da esplorare, con le facilitazioni di un radar evoluto ed un sistema ad obiettivi che vi permettono di riprendere la partita anche dopo lunghe pause.

-In una dimostrazione di professionalità, la casa produttrice ha rilasciato una patch per il gioco in cooperative in &LAN& od in internet con salvataggi.

-I nemici ricompaiono... con la &patch& si può scegliere ogni quanto... ma ricompaiono... e piano piano le risorse per combatterli finiscono

-Non si trova, ahimè, alcun aiuto. Praticamente il personaggio è solo nell'intera astronave, a parte qualche individuo che si trova sempre un passo piu avanti rispetto a noi nella via di fuga.

 

Totali

Esperienza di gioco: A livello globale ci troviamo di fronte ad uno degli ultimi titoli di questo stile con una trama epica e ben curata. Numerose ore di gioco in un'atmosfera cupa ed intrigante garantiscono una giocabilità alta anche nei momenti piu solitari dell'avventura... nel senso 'senza nemici tra le palle!'. Molte storie, narrate attraverso i notepad dell'equipaggio, forniscono ulteriore ambience raccontando le vicissitudini che caratterizzano le parti importanti della storia da differenti punti di vista.
Stress: L'unico ma serio problema riguarda il &respawn& dei nemici, che a parte il fatto che già rompe ritrovarsi un nemico dove uno si aspetta di non trovarlo, piu il tempo passa e piu si ammassano sti'stronzi. La &patch& permette di ridurre od aumentare questo tempo, purtroppo non permette di eliminarlo del tutto.
Acquisto: E' un must per chi conosce il predecessore, ed un ottimo acquisto per chi cerca un gioco che lo intrattenga per molte ore con la giusta atmosfera e con una storia avvincente.

Informazioni 

Produttore: Electronic Arts
Sito ufficiale: System Shock 2
Cheats: Non ne serve alcuno. Consiglierei tuttavia di scaricare la &patch& e di impostare le opzioni come gradite per ottimizzare l'esperienza di gioco.