strict warning: Only variables should be passed by reference in /opt/hoster/vhosts/riccio.sebastian.it/httpdocs/modules/book.module on line 372.
warning: array_merge(): Argument #4 is not an array in /opt/hoster/vhosts/riccio.sebastian.it/httpdocs/modules/htmlarea.module on line 164.
Tribes 2 | la tana del RiCCiO

Tribes 2

> By Markio 30/05/2001

Tribes 2

Scenariotribes2.jpg (16266 byte)

Tribes 2 è un FPS esclusivamente sviluppato per l'ambiente multiplayer, ed in particolareinternet, con precisi fattori di gioco a squadre ed un'ambientazione futuristica.

Aspetti tecnici del gioco

Con un motore D3d (è ahimè triste la scelta di un solo engine grafico) T2 colpiscesubito per l'impatto grafico e le dinamiche di movimento. Le animazioni dei personaggi egli scenari, strutture e mezzi compresi, sorprendono veramente anche un giocatore conesperienza. Un complesso sistema di gioco lo rende non adatto ai giocatori alle primearmi.
Un sistema di bot permette anche la creazione di partite su LAN per la vostra rete.

Fattori

Il titolo è stato molto evoluto rispetto alla versione precedente e conta di moltemodalità multiplayer. Un numero di mezzi tattici approfondiscono l'esperienza di gioco insquadra e richiedono una capacità notevole dal giocatore.

tribes202.jpg (16197 byte)1- La configurazione minima è 'alta'. Hoverificato che un AMD K63 a 400 con voodoo3-2k e 128 non permette una giocabilitàadeguata, visto che ANCHE CON DETTAGLIO MINIMO è improponibile giocare in internet senzaavere un ritorno grafico almeno soddisfacente.

2- In linea di massima è necessaria una configurazione 'imponente' per evitarefrustrazione e rabbia per via di latenze su internet o problemi di prestazioni grafiche.Con la mia configurazione AMDT 800 Geforce2Mx 320Mb una partita con 13 bot e tre giocatorisu lan mi abbassava il frame-rate a 10, 15 per non parlare del relativo abbassamento diprestazioni nei client!

3- Diversamente da altri giochi multiplayer su internet che ho provato, tribes 2 sembramolto vulnerabile alla latenza o 'ping', creando situazioni tipo "MA chi cazzo mi hasparato" oppure "Quel colpo l'ho visto, NON mi ha beccato, ma invece sonomorto" e pertanto lo rende poco adeguato alla situazione internet italiana, amenochèdisponiate di una connessione internet affidabile e veloce (ISDN o ADSL addirittura).



4- Imparare a giocare è molto, molto difficile, soprattutto perchè praticamente,nell'azione delle partite, i giocatori non sono molto disposti a parlare o a risponderealle domande (sarebbe anche comprensibile) e ci sono una serie di cose che si possonoimparare solo con la pratica (dopo settimane di gioco magari) o con qualche minuto diconversazione, che ahimè pochi sono disposti a dedicare.

Totalitribes203.jpg (18686 byte)

Gli appassionati del genere che dispongono delle risorse per goderselo non dovrebberotardare un attimo ad acquistare questo titolo, in quanto è necessario riconoscere che èpraticamente unico e certe situazioni di gioco sono veramente eccezionali (vedi il centrodi controllo mobile con la scorta oppure il bombardiere con equipaggio che effettua unraid sulla base nemica). Chiunque altro dovrebbe valutare molto bene l'eventuale acquisto,in quanto si ritroverebbe tra le mani praticamente un prodotto multiplayer-only, almenofintantochè non vengono rilasciati pacchetti singleplayer ufficiali o simili.

 

 

 

 

 

Immagini prese dal sito della Sierra http://sierrastudios.com/games/tribes2/